C4D 2024&Cinema 4D 2024.3.2 中文/英文正式版Win破解安装包

注:该版本无图标模糊问题

Maxon Cinema 4D Studio 2024是一款3D设计软件,与MAYA和3DMAX属于同一软件。而且C4D这个软件比较容易上手,另外建模渲染效果也不错。近年来,c4d被众多设计师广泛使用,广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动画、电影、游戏设计等领域。这个中文版已经破解,用户可以永久激活。C4D不仅可以渲染静态的立体模型,还可以做动态效果,其中的时间线和运动图非常强大,这是近年来设计行业的趋势。

C4D 2024&Cinema 4D 2024.3.2 中文/英文正式版Win破解安装包

Cinema 4D 2024.3.2特色功能:

1. 场景管理器
Cinema 4D的新内核的力量允许您使用灵活的基于节点的资产进行编程几何创建,克隆等。

2. 烟花
火,烟雾和爆炸从任何对象或样条在Cinema 4D -热!

3. 建模
介绍了用于重拓扑的ZRemesher,新的交互式建模工具,高级样条节点,对称建模和改进的矢量导入。

4. 模拟
借助新的统一仿真系统,您可以在更高级的多线程cpu或gpu上实现更逼真的仿真。

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Cinema 4D 2024.3.2新特性:

1. 命令管理器

  • 快速访问Cinema 4D命令,工具,对象,标签,预设和胶囊
  • 将结果筛选为特定的项目类型
  • 保存经常使用的物品以方便使用
  • 访问和修改齿轮命令选项
  • 您可以在用户界面上平移(始终在顶部)或停靠。
  • 根据关键管理器、文档模式和相关性对结果进行优先排序
  • 自定义智能搜索,结合多个搜索词
  • 显示快捷键和胶囊许可证
  • 列表/网格视图,可调缩放和响应显示,视图偏好可以记忆
  • 通过输入或拖放添加项目
  • 从命令拖放到调色板可以很容易地将项目添加到C4D布局窗口。
  • 通过shift拖动命令中的多个项目来创建一个可折叠的UI调色板

2. 建模:简化

  • 以编程方式为任何网格添加厚度
  • 厚度控制基于顶点图或多边形的选择
  • 高级模式处理交叉点,执行垂直边界并保留角落
  • 代理选择添加单独的材料源、上限和边框

3. 建模:其他改进

  • 对称对象:基于新的对称建模技术的程序线性和径向对称
  • 直接与多个子对象一起工作
  • 您可以创建非焊接对象
  • 视觉对称面
  • 当应用变形时,法线标签定义的法线将被调整

4. 节点编辑器

  • 改进了使用场景节点和红移材料时的用户界面、可读性和可用性
  • 节点编辑器中弹出资产浏览器和属性面板
  • 扩展了数据类型的颜色编码
  • 使用端口形状来表示流、循环和数组
  • 改进了循环、迭代及其范围的指示
  • 可变(动态)端口可以通过节点中的图标添加/删除
  • Breadcrumb历史和命令可以很容易地在组内和组外导航
  • 通过ctrl-shift-拖动重复连接的节点
  • 用ctrl拖动复制线路(现在用Ctrl-Shift-Click添加路由)。
  • 新节点是在适当位置创建的,而不是在中心
  • 新增命令:折叠所有端口,选择上行/下行节点/断开连接
  • 分组类型:轻松交换分组类型,将节点分组为网格或样条原语、修饰符等。
  • 点位置数组自动转换为几何输入
  • 当几何输出连接到Op输入时,将自动创建几何Op
  • 节点预置:
  • 节点(包括胶囊和红移节点)支持C4D预置系统。
  • 热点图:节点上的性能可视化有助于优化
  • 控制台中详细的输出
  • 数据检查:
  • 自定义可视化点,多边形,顶点,UV。
  • 跟随模式自动将检查器切换到选定的节点或端口
  • 从数据检查器列表中删除检查器
  • 删除所有检查器

5. 节点

  • 最近点:快速的KDTree查询返回云中离查询点最近的点。
  • 浮动公式:支持基本公式
  • 常量与否:告诉输出端口是否为常量
  • 静态断言:用于根据条件(如公式节点)验证常量输入。错误在断言中以红色显示,图仍在执行。
  • Swap Erase:与Erase Elements数组节点相同,但不维护数组顺序以加快执行速度。
  • 点信息节点:展开对点属性的访问,包括选择、颜色和权重。
  • 多边形信息节点:扩展以方便访问多边形点、点位置、选择等。
  • 获取属性名称:输出存储在几何体上的属性集数组,包括选择、顶点权重、顶点颜色、法线和UV。
  • 凸壳节点:围绕一组点生成一个简化的凸壳。
  • 字符串节点:连接,分割,重复,反转,删除空白,从源随机字符串,随机字符串生成器

6. 仿真:烟花

  • 视口渲染使用颜色和场景照明(聚光灯/方向灯/点光源)。
  • 破坏者的力量限制了火人在盒子区域的内外
  • 支持Maxon噪声发射
  • 发射器支持顶点颜色图
  • 发射机的本地速度
  • 火灾输出显式地链接到模拟场景
  • 改进了VRAM的使用

7. 仿真:其他

  • 支持气球效果的顶点图
  • 改进了高多边形模拟中的碰撞性能
  • 缓存期间的视口更新

8. 其他改善措施

  • Python解释器从3.9更新到3.10.8,包括改进的调试和结构模式匹配(switch/case)。
  • 代码交换器允许开发人员使用Visual Studio Code创建Python插件和脚本,并支持自动完成和交互式调试。
  • 在项目资产检查器中支持色彩空间
  • GLTF导入几何图形和相机
  • gltf导出改进,支持红移材料
  • ForgerIO Exchange支持红移材料、相机和照明
  • Magic Bullet Looks现在使用标准安装
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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. PeterMeng

    3q

  2. PeterMeng

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