资深艺术家李相旭最新 Substance Designer 与 Unreal 集成指南
难得一见的 Substance Designer 深度教程!通过 Substance Designer 与 Unreal Engine 的联动,创建 8 幅逼真的纹理,并完成整个游戏背景。从基础原理到示例练习,体验创建生动细致的 AAA 级游戏背景的实用工作流程。
创建瓦片地图纹理、放置道具、灯光渲染,甚至剪辑视频!跟随拥有 20 多年经验的韩国顶尖游戏背景艺术家李尚旭 (Lee Sang-wook) 创作高密度逼真的场景。使用 Subdi 和虚幻引擎创建高质量场景的指南,现已在李尚旭的第二堂标志性课程中揭晓。
该资源画质高清,有带原声中文字幕版、中文朗读版和课程资产!